23권1호_07_가상소비 촉진의 영향요인: 게임 가상세계를 중심으로 > 논문검색
[인터넷전자상거래연구]23권1호_07 진한도 이애리.pdf (17.1M)
Han-Tao Chen ㆍ Ae-Ri Lee
Key Words : Virtual Consumption, Game Virtual Worlds, Consumption Values, Comparative Study between Countries