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23권1호_07_가상소비 촉진의 영향요인: 게임 가상세계를 중심으로

작성자
편집위원회
등록일
23-03-10 23:46
조회수
2,373
첨부파일

[인터넷전자상거래연구]23권1호_07 진한도 이애리.pdf (17.1M)

Han-Tao Chen Ae-Ri Lee


Key Words : Virtual Consumption, Game Virtual Worlds, Consumption Values, Comparative Study between Countries